Prečo je táto funkcia pri tlači taká nevhodná?
“ Problém funkcie anti-aliasingu je hlavne pri opakovateľnej grafike – tzv. paterny ”
Anti-aliasing je technika, ktorá vyhladzuje zubaté okraje v digitálnych obrázkoch. Jednoducho povedané- ak nakreslíte šikmú čiaru na počítači bude vyzerať ako “schody” pretože je vykreslená pomocou pixelov. To je aliasing. Anti-aliasing tieto „schody“ zjemní, aby čiary a krivky vyzerali hladko a prirodzene.
Toto iste sa deje aj pri exportovaní (prevádzani) vektorovej grafiky do bitmapovej. Keby ste exportovali bez anti–aliasingu výsledný obrázok by bol kostrbatý ako z “Minecraftu” :). Ak použijete anti-aliasing hrany sa zjemnia a výsledok je omnoho prijemnejši na pohľad. To je vlastne super funkcia, ale nie pre opakovateľnú grafiku.- PATERN
Problém ale nastane keď vytvárate opakovateľnú grafiku.
Základný obraz paternu vytvorite tak aby sa dal v kaźdom smere opakovať bez toho aby bolo vidieť spoje. Teda všetky objekty na seba nadvazuju a vytváraju tak nekonečný vzor (pattern, seemless pattern, raport). Ak takýto obrázok vyexportujete s anti-aliasingom s dôvodu vyhladenia hrán vznikne na okraji obrázka pár priehľadných pixlov. Tie spôsobia, že keď obrázok nadpojíte, v spoji vám vznikne bleda čiara, ktorá je vidieť aj na potlačenej látke.
Ako riešiť anti-aliasing?
Ak vytvárate novy obrázok vo vektorovom programe ako CorelDRAW alebo Illustrator:
– nesmiete povoliť pri exporte do png/jpg anti-aliasing. – Aj keď bude grafika na monitore kostrbatá, výsledná tlač na látke bude bez nežiaducich čiar a kostrbatosť grafiky sa na látke aj tak vyhladí, keďže atrament sa trosku rozpije a hrany nebude vidieť.
Ak máte obrázok stiahnutý z internetu, alebo už vytvorený s anti-aliasingom (väčšina obrázkov na internete):
v grafickom editore tieto okraje môžete:
odrezať – je to rýchla upráva, ale za cenu toho, že grafika nemusí dobre dosadať k sebe a bude trošku vidieť, že tie odrezané pixle tam chýbajú. Ak ale odstránite 1-3 px zvyčajne to nieje vidieť na látke.
opraviť – to znamená pixle manuálne prefarbiť tak aby splynuli s grafikou. Je to pracnejšia metóda, ale prechod bude perfektný. Túto metódu použite vtedy ked odrezanie pixelov sa nedá použiť.
Zhrnutie: anti-aliasing nepoužívať pri tvorbe opakovateľných vzorov, ak už obrazok je takto vytvorený da sa to zachráňiť odrezaním pixlov, alebo ich prefarbením.
